龍宮離宮

もうひとつの龍宮物語。 ココでは時が遅く進むの。

小休止。

こんばんは。
スニファです。

公式トラバはせずに。

リアル都合で小休止です。

te321.jpg

最近のエルスを見ていると、
今回ばかりは戻ってくる場所が
残っているのかとても不安w

おしまい。

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またね!

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ヤダモー。

こんばんは。スニファです。

昨日からエラーでおちるんです。
インして数秒で落ちるんです。
こんなの出るんです。

0319.jpg

セニエユエマエルの響きがなんか良いです。

そういう問題じゃないんですけどねぇ。

おしまい。

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変な武器作った罰だ!

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ラストソロタウン。

こんにちは。スニファです。

今日はタウン戦についてです。

t17_110.jpg
昨夜のタウンにて3位になれました。ギルドスキル石も100近く使い
獲得ポイントとしてもソロ参加で過去最高でした。
「何で取れてるの?」と思われた方もいらっしゃるかと思います。

3回前のタウンで疑問に思うことがあり2回前のタウンで高台から全体見学、
前回タウンはお休みし、今回、仮定確認のための参加でした。
フル課金で最初から最後までひたすら1つのベースを叩き続けていましたので
本当に邪魔だったかと思います。皆様、申し訳ありませんでした。


◇タウン戦のポイントについて
 ・ベース占領ポイント
   1ベース占領 100ポイント
 ・キルポイント
   1キル 10ポイント
 ・占領持続ポイント
   20ポイント/1分
 t17_338.jpg

  1分毎のような表記ですが、おそらくこちらのポイントはベース毎に累計の値と思います。

 t17_3600.jpg
  仮に1ギルドが3ベースを最初から最後まで占領し続けた場合の占領ポイントは
  20ポイント×60×3の3600になりますが、
  上記ポイント合計は3120ポイントとなり、1時間のうち52分分のポイントとなります。
  
 今回、光の消費数が22個で2200ポイント、キルはもちろん0
 占領持続ポイントは100ですが、1分以上を5回も占領できてたことなど
 ありませんでしたので、累計と見て間違いないかと思います。

◇ベースへの累積ダメージについて

上記の数値が累計であると気になるのはホールドベースも
ダメージが累計でカウントされていないかな?という点です。
公式ページタウン争奪戦の規則を見ますと、ベースへのダメージが
最大のギルド及びその同盟ギルドに2分間の占領の優先権と
なっていますが、実際はそれほどの時間がかからず、まちまちだったりします。

今回の仮定・確認は、

「攻撃していたベースの優先権が取れていなくても、他ギルド保有の際に
与えたダメージが内部で累積されており、一定の条件下で優先権が
複数のギルド(もしくは光を入れていない累積ダメージの大きなところ)にも与えられるのでは?」


です。

敏GDのオーダー・クレスタを2回強位の時間で何とかベースを壊せますが、
叩いている途中で他ギルドの方々が到着し優先権を取れない
ということが多々あります。しかし、取れないことが続いた後に1/3程度の
ダメージでも光を入れられたことがありました。
1/3ですので多数のギルドが入り乱れていた場合はなんともいえないとはいえ
昨夜の終了間際においては間違いなく、ほぼダメージを
与えられなかったにもかかわらず、ノータイムで光を入れることができ、結果3位でした。
(3週間前も同じような感じで短時間で入れられたため今回の確認でした。)


発生条件が不明ですが、本件は公式に不具合の確認問い合わせ済みです。
(一貫していたことはベースのタゲを外さない。位でしょうか・・・)


2分間の優先権についてもこういった累積の値が、各ベースを回って叩いているうちに
少しずつずれが生じ、まちまちな時間になるような気がしました。
これが解明できたり、ぴったり2分となればもう少し戦術の幅も広がるのでは?
とも思いますがどうなのでしょうね。
 
◇タウン必勝法?

キルポイントがベース占領の1/10、持続ポイントも全体から見たら
大きなウエイトを占めないため現在のマラソンスタイルができていると思いますが、
不具合認定・状況再現されなかった場合、2体の高火力無敵ギルマスを作り
交互に光を入れてポイントを大量に稼ぎ、終盤に各同盟ギルドが
光を入れ、それに対しダメージだけ与えておけば簡単に
ポイント上位及び、占領の優先権をセットで得ることができることになりそうです。

サバイバルアリーナ同様にアビューズ行為の禁止が掲げられていないと
PT禁止だけでは対処できない問題が起きそうですね。


最後に、規約関連リンクまとめ。
PVPガイドライン
不具合に関するお知らせとお願い(タウンでのパーティープレイ)
ポリシー
利用規約遵守

この状況でソロタウン参加は怖いので
また、別の楽しみを探したいと思います。

おしまい。

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回答待ち

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戦闘・戦術・戦略

その昔、この世界には3つの種族がいました。

とても器用で狩りが得意なエルフ
大きな翼と爪で大空を翔るハーピー
いたずらと物作りが大好きなゴブリン

弓が得意なエルフはハーピーとの戦いでは負けませんが
盾と棍棒で攻めてくるゴブリンは苦手です。
ハーピーは上空からの急襲でゴブリンには負けません。

エルフは大きなお城と町を持っていました。
そのため、ほかの種族の倍の数がこの世界には暮らしていました。

ハーピーはどうしてもエルフの城が欲しかったので
ゴブリンに話をもちかけます。

「力を合わせてエルフの城を手に入れませんか?」

その夜、ゴブリンの長老たちは長い協議の末ハーピーとの
共闘を決めました。

そして作戦会議に移ります。

ハーピーは言います。

「最近エルフが作った大型弓、あれがとてもやっかいなんです。」
「射程距離がとても長く矢に毒が塗られているのです。」

ゴブリンたちは考えます。

「それでは、私たちの盾を合体させ、大きな盾を作りましょう。」
「それを持って攻撃を防ぎつつ前進してください。私たちは側面から城を叩きます。」



戦いの日が来ました。

エルフが森を越えてくるハーピーの群れを発見します。

「ハハハ、また来たのか。今回も軽く蹴散らしてやろう。」

戦闘開始と同時にエルフは気づきます。

「何?盾!?なぜハーピーが?」
「正面からは無駄だ!サイドから撃て!」


tc02_260.jpg


エルフが陣形を変えハーピーを囲む寸前、
ゴブリンがエルフの陣形背後から襲いかかります。
分断された上、天敵のゴブリンからの奇襲となれば
エルフは成す術もなく、勝敗はすぐに決まりました。


その夜、大きな宴が開かれました。
飲めや歌えの大騒ぎ。


夜が明けた城には
「これでよかったんだ。」そうつぶやくゴブリンと
エルフの毒を酒に盛られ横たわるハーピーがいました。


tc02_215.jpg

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※注 挿絵にロハンの世界において不適切な紋章が描かれておりましたので
    モザイク処理を施しております。ご了承くださいますようお願い申し上げます。


皆さんこんばんは。スニファです。

今日はタイトルの通り戦闘・戦術・戦略についてです。
前回の盾チラがなんか個人的に気になりまして書いてみました。スミマセン。
本当にこのブログ、どこを目指しているんでしょうね?


さて、今回の例、単純戦闘では各種族じゃんけんの
ようになっていますのでそれぞれがストロングポイントを模索します。

エルフの戦術
 本来は天敵ゴブリンの通常の盾対策に大きな毒弓矢を作っていました。

ゴブリン・ハーピー軍の戦術
 大きな弓対策に大きな盾を作ります。
 その盾や小さい盾を機動力の高いハーピーが持って戦います。
 撹後の後、挟撃を行います。

戦略について。

共通項は「城を取りたい・種族を守りたい」です。

城をとりたいという最終目標があるハーピーは戦力を同数にするためゴブリンに共闘を持ちかけます。
ゴブリンは攻城戦勝利後非常に弱い立場になるためその打開策を考えておく必要がありました。
数の優位性があり立地も優位なエルフは特にハーピー・ゴブリンの同盟など考えていませんでした。



個で対処できない部分はパーティーで。
パーティーで対処できない部分はギルド&同盟で。というのが
タウンの嗜み・お作法かと思います。



ですのでソロギルド+低レベルではそもそも何かができるというわけでは
ありませんので、楽しみ方(目標)を変えれば楽しめるんじゃないかな?と。
RPGですし。方法は色々。ね。


投稿1回伸びましたが、次回は検証投稿です。


おしまい。

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キングオブキングス?

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ペット復活

こんばんはー

長いことロハンを続けていてペットの餌やりを
欠かさなかったことが唯一の自慢できそうなことでしたが
ついにやってしまいました;;

fd1.jpg

というわけで、課金!!

アイテムダブルクリックで

fd2.jpg

こういう窓出ますので、そこに死んでしまった
ペットを乗せて復活を押すと復活します。


・・・原理はわかりませんが、きっと
有志のエルフたちがマレアの神殿かどこかで
夜な夜なレベル7インカネーションを正露丸か
何かにかけ続けて作ったんだと思います。適当です。

以後、気をつけます。

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